Serveur
Pourquoi créer une ville ?
Les villes rapportent de l'argent. Le nombre de résident dans la ville augmente les revenus de la ville. Tous les jours, les villes gagnent cet argent, c'est de l'argent illimité!
Ma ville doit avoir un thème ?
Oui. Le staff se réserve le droit de raser une ville qui n'a pas de thème. La seule ville sans thème est Genesia. Le thème va bientôt se définir, les maisons ne la respectant pas, seront conviés à les modifier ou créer leur ville.
Le thème ne peut pas être changé, il peut par contre se préciser si besoin.
Dois-je entretenir ma ville ?
Les villes fantomes (>2 mois inactivité) peuvent être reprises par d'autres joueurs actifs.
Comment gérer les parcelles dans ma ville ?
Règles obligatoire :
- Les résidents bannis auront leurs coffres détruit sur leur parcelle s'ils ne font aucune demande de déban après 1 mois. Dans ce cas, il est autorisé a la ville de declaim la parcelle du joueur.
- Les résidents avec des maisons respectant le thème mais inactives ne doivent pas être declaim sauf si le résident déclaim la parcelle de lui-même.
Règles par défaut :
- Les résidents qui ont construit ou commencé à construire, et ne respectant pas le thème peut être declaim à tout moment.
- Les résidents qui ont commencé à construire et respectant le thème peuvent être declaim après 3 mois d'inactivité
- Les résidents qui n'ont pas du tout construit de bâtiment peuvent être declaim au bout de 1 mois. Les coffres se situant sur la parcelle seront détruits.
Les villes doivent respecter les règles obligatoires. Pour les règles par défaut, il est possible pour une ville d'imposer des règles plus ou moins strictes dans la limite du raisonnable. Tout abus sera très sévèrement sanctionné.
Le SemiRP est un serveur qui se veut collaboratif. L'objectif est de jouer à Minecraft, avec plein de fonctionnalités utiles, qui donne des possibiliés illimitées.
Plus tu monte en grade, plus tu auras des accès à des commandes pratiques qui simplifie le gameplay au quotidien.
Pour monter en grade il faut réaliser des objectifs que tu pourras connaître en faisant /objectif
Dans ces objectifs, tu devras fournir des items, pour les fournir, tu peux utiliser les commandes:
/fournir inv all
- Fournir tous les items nécessaires présent dans ton inventaire
/fournir chest
- Fournir tous les items nécessaires présent dans les coffres sélectionnés (avec clic droit)
Liste des grades commençant par voyageur :
Villageois | |||
Résident | |||
Citoyen | |||
Patriote | |||
Malhonnête | Mercenaire | Jardinier | Charbonnier |
PickPocket | Soldat | Cueilleur | Orpailleur |
Arnaqueur | Caporal | Paysan | Mineur |
Cambrioleur | Sergent | Fermier | Forgeron |
Gangster | Lieutenant | Agriculteur | Orfèvre |
Parrain | Commandant | Exploitant | Joaillier |
Expert I | |||
Expert II | |||
Expert III | |||
Expert IV | |||
Expert V | |||
Maître I | |||
Maître II | |||
Maître III | |||
Maître IV | |||
Maître V | |||
Légende | |||
Légendaire |
Une fois arrivé au grade Patriote, tu pourras choisir un métier: /voleur
, /militaire
, /agriculteur
ou /mineur
Une fois le grade Expert atteint, tu es un vrai G@m3r, les niveaux McMMO sera réinitialisé. Rassure-toi, quand tu es arrivé à ce grade, remonter tous les niveaux sera un jeu d'enfant 😇
Mais c'est avec le grade expert que les possibilités deviennent bien plus grandes!
Parlons de McMMO! McMMO est un plugin qui permet d'obtenir de nouvelles compétences et de progressivement améliorer vos statistiques de jeu de manière totalement équilibrée!
Mais sur ce serveur, tu obtiendras des niveaux et des capacités en fonction de ton grade !
Villageois - LVL50 Max en Archéologie et en Bûcheron | |||
Résident - LVL100 Max Pêche, Mining, Herboriste, Cuisine | |||
Citoyen - LVL200 Max McMMO acrobatique, Archerie, Hâches, Epée, Main nues | |||
Patriote - LVL300 Max Alchimie, Réparation, Apprivoisement, Récupération | |||
Malhonnête - LVL350 Max Toutes compétences LVL800 Max Apprivoisement, Alchimie, Main nues, Acrobatieet capacités associées obtenable |
Mercenaire - LVL350 Max Toutes compétences LVL800 Epée, Hache, Archerie, Main nues et capacités associées obtenable |
Jardinier - LVL350 Max Toutes compétences LVL800 Archéologie, Agriculture, Bûcheron, Pêche et capacités associées obtenable |
Charbonnier - LVL350 Max Toutes compétences LVL800 Mineur, Réparation, Récupération, Cuisson et capacités associées obtenable |
PickPocket - LVL400 Max Toutes compétences LVL1000 Max Apprivoisement, Alchimie, Main nues, Acrobatieet capacités associées obtenable |
Soldat - LVL400 Max Toutes compétences LVL1000 Epée, Hache, Archerie, Main nues et capacités associées obtenable |
Cueilleur - LVL400 Max Toutes compétences LVL1000 Archéologie, Agriculture, Bûcheron, Pêche et capacités associées obtenable |
Orpailleur - LVL400 Max Toutes compétences LVL1000 Mineur, Réparation, Récupération, Cuisson et capacités associées obtenable |
Arnaqueur - LVL500 Max Toutes compétences LVL1250 Max Apprivoisement, Alchimie, Main nues, Acrobatie |
Caporal - LVL500 Max Toutes compétences LVL1250 Epée, Hache, Archerie, Main nues |
Paysan - LVL500 Max Toutes compétences LVL1250 Archéologie, Agriculture, Bûcheron, Pêche |
Mineur - LVL500 Max Toutes compétences LVL1250 Mineur, Réparation, Récupération, Cuisson |
Cambrioleur - LVL600 Max Toutes compétences LVL1500 Max Apprivoisement, Alchimie, Main nues, Acrobatie |
Sergent - LVL600 Max Toutes compétences LVL1500 Epée, Hache, Archerie, Main nues |
Fermier - LVL600 Max Toutes compétences LVL1500 Archéologie, Agriculture, Bûcheron, Pêche |
Forgeron - LVL600 Max Toutes compétences LVL1500 Mineur, Réparation, Récupération, Cuisson |
Gangster - LVL700 Max Toutes compétences LVL1750 Max Apprivoisement, Alchimie, Main nues, Acrobatie |
Lieutenant - LVL700 Max Toutes compétences LVL1750 Epée, Hache, Archerie, Main nues |
Agriculteur - LVL700 Max Toutes compétences LVL1750 Archéologie, Agriculture, Bûcheron, Pêche |
Orfèvre - LVL700 Max Toutes compétences LVL1750 Mineur, Réparation, Récupération, Cuisson |
Parrain - LVL800 Max Toutes compétences LVL2000 Max Apprivoisement, Alchimie, Main nues, Acrobatie |
Commandant - LVL800 Max Toutes compétences LVL2000 Epée, Hache, Archerie, Main nues |
Exploitant - LVL400 Max Toutes compétences LVL2000 Archéologie, Agriculture, Bûcheron, Pêche |
Joaillier - LVL800 Max Toutes compétences LVL2000 Mineur, Réparation, Récupération, Cuisson |
Expert I - LVL1000 Max Toutes compétences, LVL illimité pour la pêche, Réinitialisation des niveaux obtenus | |||
Expert II - LVL1250 Max Toutes compétences, LVL illimité pour l'archéologie | |||
Expert III - LVL1500 Max Toutes compétences, LVL illimité pour l'herboriste | |||
Expert IV - LVL1750 Max Toutes compétences, LVL illimité pour le bûcheron | |||
Expert V - LVL2000 Max Toutes compétences, LVL illimité pour le mineur | |||
Maitre I - LVL Illimité |
Tous les niveaux maximum débloqués des grades précédent sont conservés! Donc, Si tu as choisi le métier de mineur, et que tu as fini ce métier, imaginons que tu es allé au niveau 1850, quand tu voudras passer expert, tu perdras tous tes niveaux MAIS tu pourras remonter niveau 2000. L'expert I t'autorise à passer lvl 1000 sur toutes les compétences, et être niveau illimité pour la pêche. Oui bon je te l'accorde, la pêche niveau 2000 il déjà le vouloir, alors au delà, c'est ... indescriptible.
Mais attention en Expert I, tu opte pour devenir un vrai try-harder, le jeu sera plus difficile pour toi🙂